R2 関連ツイート
@m1_r2_s9 momoさん、おはよー!😊✨
@kaworu_0831 2018/04/27 07:28
やはりATOK2008はもうだめなのか。
@mutugi_r2 2018/04/27 07:27
@r_to_0789 ねえ壁作るとき
@yaamaagame 2018/04/27 07:25
R2長押しで壁作れると?
ぽんぽんぽんておさんでも!
サービスガット付き加工料サービス!(上記よりお選び下さい) 別種類ストリングを選択された場合、必ず別途ストリングをご注文お願い致します。
張り上げ料は無料です。
別種類のストリングはコチラからお選び下さい。
実際の商品にはステンシルマークは入りません。
当店のラケットは全て国内正規品です。
<商品説明> ブランド:スリクソン【SRIXON】 MADE IN CHINA フェイス面積:102in. 素材:・グラファイト・高伸縮グラファイト・ダイポルギーエポキシ・高反発シリコン・高反発ウレタン フレックス:RA 69 長さ:27.0inch 平均重量:280g 平均バランス:33.5cm 厚み:23-26.5-19-21mm ストリング:16×19 グリップサイズ:0・1・2・3 (上記よりお選び下さい) 適正テンション:40〜55 (上記よりお選び下さい) パワー重視の102平方インチ・フェイスを採用し、ソニックコアで飛びをさらに強化。
シャフト部の厚みを抑えた適度な「しなり」と優れた喰いつきで、より確かなボールコントロールを可能にする扱いやすいオールラウンドモデルです。
・ソニック・コアテクノロジー:2種類の高反発素材(ウレタン系/シリコン系)からなるソニックコアをフェイス部のフレーム内に装着。
各モデルの特性を活かすために2種類の高反発素材を効果的に組み合わせ、反発力とスピンコントロールのためのホールド感を最適化しました。
・シンクロチャージシステム:通常のグラファイトと比べて約4倍の伸縮性がある高伸縮グラファイトフレームに採用。
インパクト時におけるフレームとストリングの同調性をより高め(synchronize)、パワーを蓄える(charge)適度なパワーアシストを実現し、オフセンターショットにおける面安定性と振り抜きを向上しました。
・Vエナジー・シャフト:インパクト時におけるシャフト部の剛性を最適化。
インパクト前半(低荷重意域)ではボールにぐっと喰いつき、インパクト後半(高荷重意域)では、強烈なパワーを発揮。
更にラケットを下から上や、上から下に振り抜くショットの安定性が増し、これまで以上にスピンやスライスがかけやすくなりました。
・ヒートコンバート設計:熱エネルギー変換技術をフレーム設計に応用。
インパクト時の衝撃や熱エネルギーに変換し、重量の増加や強度の低下なしに、高い振動吸収性を実現しました。
・ストレート・ストリング・システム:ストリングホールの方向性をストリングとストレートになるように設計。
オフセンター部分のストリングの有効可動範囲を拡大し、より大きなスイートエリアを実現しました。
・4パワーセクション:インパクト時変形しやすいフェイス部4ヶ所に、変形に強いパワーセクション形状を採用。
面ブレを効果的に抑制し、パワーロスやコントロールミスのない優れた反発性と面安定性を同時に実現しました。
・HRグロメット:グロメットの素材に振動吸収性として定評のある「ハイブラー」を採用。
不快なストリングの振動を抑え、レスポンスのよい快適な打球感を実現しました。
・フルレングスカバー付実店舗や他のサイトでも販売している為、WEB上で購入できた場合でも売切れている場合もございます。
予めご容赦下さい。
@m1_r2_s9 momoさん、おはよー!😊✨
@kaworu_0831 2018/04/27 07:28
やはりATOK2008はもうだめなのか。
@mutugi_r2 2018/04/27 07:27
@r_to_0789 ねえ壁作るとき
@yaamaagame 2018/04/27 07:25
R2長押しで壁作れると?
ぽんぽんぽんておさんでも!
© R2が崩壊して泣きそうな件について
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